1. 아이템

머리 : 탄헬름(유닉 스컬캡)
무기 : 스펙트럴 샤드(유닉 블레이드)
갑옷 : 트위치 쓰로(유닉 스터디드레더)
방패 : 더 워드(유닉 고딕쉴드)
장갑 : 메이지피스트(유닉 라이트건틀릿)
벨트 : 브레이드버클(유닉 플레이트벨트)
링    : 쌍조단(유닉 링)
목걸이 / 부츠

※ 소서 패캐/패힛 프레임
1. 패케[프레임]
0[13F]   9[12F]   20[11F]   37[10F]   63[9F]   105[8F]

2. 패힛[프레임]
0[15F]   5[14F]   9[13F]   14[12F]   20[11F]   30[10F]   42[9F]   60[8F]   86[7F]

-70패캐(9프레임) : 샤드(50)+메이지장갑(20)
-71%블럭 : 고딕(56)+트위치(25)
-60패힛 : 트위치(20)+벨트(30)+신발(10)


2.스텟

-힘 : 최소한의 템착용치
-민 : 최소한의 템착용치
-생 : 나머지 올인 (생명력419 → 라이프 1004소서) 소서가 라이프 1000넘기면 엄청높은 겁니다.
-에 : 노터치 또는 50정도 투자(권장)
※ 함성시 오브데미지 487-511(콜깍 -145%)  //  선더스톰 224-444

3. 스킬

-87랩 : 86스킬+12퀘스트보너스 = 98스킬 (랩업시 선더스톰 지속적인 스킬투자)
-아이템스킬(+5)+함성(+1) = 토탈 +6스킬
-블리는 스테틱소서에게 적합하지 않은 스킬입니다. 전체공격을 하는 스테틱과 오브의 궁합은 찰떡!!
-콜깍 -145%(함성시) : 논쟁이 많은 스킬 직접 체험해 보면 느낍니다. 무시무시한 콜깍의 위력을..(논쟁은 삼가해주세요!!)


※위 화면은 풀스테틱 테스트 장면입니다. 화면밖 범위를 보기위해 2개의 창을띄워놓고 찍었습니다.

-lv20스테틱 필드(함성시 20야드)
 
 유일하게 오리지날에서만 25%씩 피를 계속 깍을수 있습니다. 
 한화면의 스테틱필드 시전범위는 14야드입니다. 20야드까지 필요없다고 하시는분들은 다른스킬에 투자하셔도 됩니다.
 (20야드 스테틱은 몹이 저에게 와서 타격가능한 위치까지 오게 되었을때는 이미 피가 없는 상태로 만들어버립니다.)
 스테틱필드는 마나소모량이 9입니다. 9마나를 소비하는 동안 4~5정도 마나가 회복됩니다. 주력스킬이 스테틱이고 피니쉬는 오브/선더로 마무리
 마나 소모량이 극히 적어서 490 마나로도 충분히 필드를 누빌 수 있습니다. 함성시 스테틱필드로 마나가 소모되지 않습니다. 마나회복이 더 빠름

=============== 전체적인 별점평가 ===============
매력도    ★★★★★ (엄청난 범위의 전체공격으로 파티플레이시 엄청난 사랑을 받음~♡)
사냥력    ★★★★☆ (콜라 내성을 제외한 모든맵 빠른 속도로 처리가능)
생존율    ★★★★★ (상당히 높음-71%블럭/60패힛(8프레임)/1000↑라이프)
컬트럴   
★★★★★ (쉬움-적당이 자리잡고 스테틱 난사 접근해오는 딸피 몹 오브 한방으로 간단처리)
희귀성    ★★★★★ (풀스테틱 소서는 아직 만나지 못했음)
템셋팅    ★★★☆☆ (비교적 쉬움-목걸이/부츠를 제외한 유닉템)
종합평점 ★★★★☆ (오리지날의 특성을 활용한 개성있는 캐릭터)
Posted by 암바
육성/레어앰플마2010. 7. 30. 15:18

 


안녕하세요 ^^*~♡ armbar입니다.

래더5기에 키웠던 앰플마를 공개 합니다. 체라 햄딘의 대량살상 속도에 못미치지만 활쏘는 맛이 일품인
활마의 매력에 한번 푹빠져 보실분은 도전해 봐도 후회는 안하실거에요~

 

[1] 스텟

활을 들었을때                                                        자벨을 들었을때

-몰덱 끝!!
-잘안보이는 데미지 부분만 살짝 손봤습니다. (텍스트변경)

 

[2] 용병셋팅

안다/15신뢰/인내 ^^*

 

[3] 본캐릭셋팅

             -넉백/65공속/25%강타/5%,5%앰플-

  

[4] 스왑

보스(디아,바알,우버...)전시 앰플+강타로 녹일시 필요!!

 

[5] 참셋팅

※ 보이는참이 전부는아님 (--)/

 

[6] 스킬

-보우 : 스킬발포함 15발나가게끔만 해주면 사냥엔 무리없음(많으면 마나소모량 많고 적으면 사냥시 불편함)
-페시브 : 회피 는 50/60/50 맞춰주고 데코이20/발키리1/페니20/관통1/나머지크리올인
-재벌린 : 1잽

 

래더 5기때 리셋 3개월남겨놓고 만들어논 활마 입니다. 활몇번 땡겨보지도 못하고 리셋되서 너무 아쉬움이 남는 아마존입니다.
하지만 래더 6기엔 저만한활 이상 안나오면 처다도 안볼 생각입니다. ^^* 너무 올인해버렸답니다. ㅠㅠ

 

우리는 한팀 ^^~♡

 

사냥속도는 카오스 풀방 5분을 넘어본적이 없네요 ^^ 이뮨몹이 없는 녀석이며 피통이 1000도 안된다고 얍보면 안되요 ^^
용병/발키리/데코이 이렇게 4명이 한팀이며 생존과 연관된 회피스킬들로인해 죽기가 어려워요 
스마트라는 사기적인 명중율을 갖고 있는 슴딘의 방패도 회피가 되니깐요 뭐 맞으면 2방감이지만요 ^^;;; 

래더 6기도 맨땅이 끝나가네요 이제 슬슬 고가 장비좀 마련해야겠네요 ~~ ^^*
기회가 되면 또 육성기 하나 올리겠습니다. 수고하세요

Posted by 암바
육성/윗치마2010. 7. 30. 14:41

 윗치마 디아런 동영상 찍어봤습니다. ^^v
중간중간에 삽질을 많이 하네요 ^^ 렉이 약간있네요 초반부터
풀방 했다가 영상보고 답답해 죽는줄알았습니다. 프레임이 안나와서 영상이 마구 끊겨서
솔로방 만들어서 찍은영상입니다. ^^ 풀방에서도 별반차이 없는 속도로 나옵니다. ^^v

 
풀방스러운(?)영상입니다. (__);;

카오스 → 디아킬까지 영상입니다 앰플의 효과를 으로 끌어올린 활마입니다.

 

풀방 바바3 돌이 클리어 동영상 ^^*
 

 

스텟 및 아이템입니다
 

 

드디어 기다리시던 위치마 육성기 올려드립니다. 강타마와 다른 또다른 매력이 있네요
많은 활마 유저들의 로망이였던 레어 엠플 활이 유니크 활로 다시 태어났네요 ^^*
맨날 이런 실험만 하니 제 주변사람들이 허리가 휘청거린답니다. ^^;;
도움주신 많은 분들께 이글을 바칩니다. (__)>

 

1장. 용병셋팅

로그용병은 꼭 노말에서 사서 키우시길 적극권장합니다.
(노말/나이트/헬에서 구매시 각각 피통차이가 차이가 존재합니다.) ← (수정하였습니다)
제용병은 파이어용병입니다. (불화살 맞았을시 넉백효과)

2장. 본케릭터 셋팅

35힘본비지스 (15%공속+40증뎀주얼작 X 2)

 

아뮬 : 아트마아뮬

 

무기 : 업글 유닉 Whichwild 보우(170%증) - 업글( 전 / 후 ) 15%공속40증 / 베르작레더만가능 

 

- Tip -

왼쪽스킬지정 : 일반어텍  // 오른쪽스킬지정 : (스트,멀티,... 등등)
일반어텍시 위치보우에 붙은옵션으로 자동으로 매직화살(lv20)발사
(일반어텍 지정해서 쏴도 매직에로우가 나가며 화살이 달지 않는다)
매직에로우는 화살이 달진 않지만 일반어텍인데도 화살이 달지 않는다.
(디아런 할때 화살 부재시 줏을때 까지 일반 어텍으로 몹사냥이 가능함)

 

 

갑옷 : 아칸작 인내

 

장갑 : 셋트장갑-브렘블미트(350%데몬데미지증가)

 

링 : 듀얼링 / 레이븐 

 

벨트 : 관통벨트(업글전/업글후)  레더만가능

 

 

신발 : 고어부츠

 

스왑용무기 : 타이탄(업글전/업글후) 레더만가능 

 

스왑방패 : 유니크 모나크 (미확 / 움작)

 

 -주의사항-

만약 죽었을시 : 방패만 못줍게 되는경우 발생!! (__);;;
자신이 시폭 안당하고 방패를 잘줏을수 있는분은 움작 아니다 시폭을 당할거 같다 위험하다 하시는분은
 안전하게 -15%리콰 잡주얼 또는 헬룬작을 하셔서 모낙을 들고 다니시기 바랍니다. ^^;;
 저는 당연히 움작... ㅋㅋ

 

3장. 참셋팅

워낙 레지가 충만한케릭터라 따로 5올레참을 넣을필요까진없습니다.
기호에 따라 맥참+피참을 섞어넣어주시면됩니다.
저는 그냥 잡동사니 참을 넣고 사냥했습니다. 

  

애니참/횃불은 강타마가 쓰던것

 

 

4장. 기본 스텟

 아이템 착용전                                                  아이템 착용후 

기본(20) + 횃불(20) + 애니(20) + 링(20)으로 해서 80(기본상태)

다음으로 힘을 받쳐주는 템이 본비지스 35힘 요구치 106힘 (106힘 - 80힘 = 26힘이 필요)
26힘 주고 몰덱 / 생명력, 에너지 스텟 0
※ 26힘 투자해도 아마존의 모습이 상대방에게 벗은몸으로 보이는 버그가 사라지진않음 !!  젝슨!! 젝슨!!

 

5장. 스킬부문 

보우(24)                                     패시브 (72)                                자벨린(1)  

 -주의사항-
※ 횃불(3) + 애니(1)  보너스 스킬은 Total 4입니다.

 

5-1.보우스킬 (24) : 주력스킬인 스트레이프(만땅) 차후 남는스킬 기호에 맞게 멀티에 투자 (14이상금물)

 

5-2 패시브스킬 (72) : 페너트레이트(만땅), 디코이(만땅) / 피어싱(3) 
     - 회피 3 형재  :  [8 → 50%]    //  [9 → 60%]    //  [8 → 50%]    --- [스킬 → 회피율%]
     - 피어싱 : 관통벨트(33%) + 피어싱스킬(63%) = 96% (95%이상 충족)
     - 발키리 : 디코이 20으로 생명력 길게 하고 데미지를 낮게 하여 아이언메이든 저주 걸렸을시 생명력 연장

 

5-3 자벨린 스킬 (1) : 잽(1) - 스왑 후 보스 탈환용 스킬 (디아/바알.... etc)

 

(24) + (72) + (1) = 97
97 - 12 (퀘스트보상) =85 ( 따라서 스킬완성은 lv86에 완성입니다. 그 이후 부터는 개인취향에따라 찍으시면됩니다.)

 

95렙찍고 스킬완성후 

 보우(33)                                     패시브 (72)                                자벨린(1)

95렙(94스킬) + 퀘스트보너스(4스킬 x 3) = 106

 

멀티샷 15발
회피3형재 50% / 60% / 50%
관통95%(최대치)
치명타 95%(최대치)
강타 45%
크리티컬 42%
올레지 75% / 75% / 80% / 75% ←누적레지 상태
26힘 몰덱 노생명력 콜투암없이 961피 (8칸비움상태)
전맵 및 이뮨몹 보스몹 스피드 클리어가능
풀방 우버디아 클리어가능(디아런 공방 애니참 획득 유경험자)
횃불 장기 퀘스트 무경험(ㅠㅠ)

 

6장. 셋팅 벨런싱

 

6-1 공속 부문

머리(30%) + 보우(15%) + 장갑(20%) = 65%공속
(다이아몬드보우 or 쉐도우보우 계열은 65공속과 신뢰용병 14파낙이상 받을시 7프레임)

 

6-2 레지스트 부문

활(40%)+퀘스트보상(30%)+인내갑(28%)+횃불(17%)+애니(12%) = 127% (헬 레지스트 페널티 -100%)  → 헬에서 올레지 27%
장갑(파이어레지 50%)+아트마(포레 75%) → 헬에서 파이어, 포이즌 레지 75%유지 // 콜드레지, 라이트닝레지 잡참에서 충당

 

스왑 후 레지스트

모넉(콜드 82% + 라이트닝 47% + 파이어 22% + 포이즌 22%) 충당 올레지
파이어 : 199% (75%)
콜드 : 209% (75%)
라이트닝 : 174% (74%)
포이즌 : 224% (75%)

라이트닝을 제외하곤 스왑후 75%유지
- 잽으로 디아 바알을 어려움 없이 클리어 가능 풀방도 풀레지와 25%강타로 쉽게 클리어 가능!!

 

6-3 참셋팅 부문

고가의 참(3맥 어레 피)이 있으면 좋지만 크게 비중을 차지 하진 않는다.
제셋팅은 20피참을 70%정도유지하고 나머진 줏은원소참 + 맥참을 이용함

 

6-4 데미지 부분

기본 베이스 : 머리(80%) + 갑빠(300%) → 증뎀효과 380% (즉 데미지 X 3.8배)
데몬몹일경우 : 머리(80%) + 갑빠(300%) + 장갑(350%) → 증뎀효과 730% (즉 데미지 X 7.3배)
기본 강타(활) : 활(20%) + 머리(10%) + 신발(15%) = 45%강타 (약 50% 확률로 발동)
스왑 후 강타(타이탄) : 머리(10%) + 신발(15%) = 25%강타 (1/4 확률) 아마존에겐 낮은 수치가 아님
치명타(데들리) : 활 lv89 (89%) + 고어부츠(15%) = 104% (95%이상충족 → 렙80부터 데들리 95%)치
명타(데들리) : 데미지의 2배를 줄확률 ( 크리티컬스킬과 다름)

 

두배의 대미지를 줄확률

CS(크리티컬스킬%), DS(데들리=치명타%)

Double Damage Chance (DDC) = CS% + {DS * (100%-CS%)}
 제 케릭에 비추어보면 (DDC) = 42% + {104 * (100%-42%)}
                                      = 42% + {104 * (58%)}  ← 58%=0.58 입니다.
                                      = 102.32% 

자 그렇다면 과연 몇랩부터 데들리 95%를 만족시킬까요? (__)??
95% - 42% = 53%
53% = A x 0.58
A = 91.3793103448... (뒷자리 절삭하고 91)
91% - 15% = 76데들리 면 95%유지가 되네요 ^^* 

결론은 76렙부터 DDC가 95%가 되네요..^^ 즉 76부터는 데미지가 2배 뻥튀기..^^

 

 

엠플걸릴확율 : 무기(2%) / 아트마아뮬(5%)  → 독립적으로 발생 (합산하여 계산 하지 마세요!!)
- 실험 결과 앰플확률은 2~3초당 1번씩 발동
- 피어싱이 높게 되면 앰플 걸릴확률이 높아진다.
(2%, 5% 확률이 여러몹에게 쐈을시 관통되면서 뒤에 몹에서 2%, 5%가 터질 수 있다.)

 

 

엠플이 걸렸을경우

엠플 : 몬스터들의 물리 레지스트리를 100%깍는옵션 입니다.
- 헬바알의 물리내성은 50%입니다. -100%뮬리리듀 깍을시 -50%내성 상태이며 데미지 1.5배가 들어감 !!
- 아마존의 원거리 패널티가 사라짐으로 인해 강타가 페널티 없이 그대로 적용 !!
- 이뮨 몬스터들의 내성이 사라짐 !! (물리데미지 100% 적용)
- 크림처럼 몬스터들이 녹는 현상 발생 !!

 

마무리글

여러가지 아마존에 관한 글을 읽어보고 테스트 해보고 카페분들에 의해 프로그램을 받아서 싱글로도 테스트를
해보면서 참 매력적인 케릭터였었던거 같습니다. 회피라는 특이한 기술을 가지고 있으면서 원거리에서 사냥을
하는 케릭터.. 직접 타격을 하지 않아 몸뚱이는 약하지만 그 옆을 지켜주는 동반자 여인내들 2명이 항상 저를 지켜
주며 같이 전맵을 누비고 다녔습니다. ^^ 

 이번에 키운 위치마는 강타마보다 조금더 비싼케릭이였던건 사실입니다. 20힘듀얼링이라던지 지증주얼이라 던지
아무튼 투자를 좀하시면 더욱 강력해지는 건 모든케릭터의 공통점인건 사실이나 육성기를 쓰는 저로썬 좀더 카페에
좋은 육성글을 올리고 싶은 마음에 무리하게 템셋팅을 한건 사실입니다. 카페를 대표하는 육성글이 다른곳에 밀리지
않는 육성글이 였으면 하는 바람에서 작성하였습니다. 다음엔 어떤 녀석이 실험용 쥐가 될지는 정하지 않았답니다.
 

끝까지 읽어주셔서 감사 합니다. (__)> 

해당 게시물의 무단 링크,복사, 배포를 금합니다. 타카페 및 사이트에 등제시 고발조치 하겠습니다.

Posted by 암바
육성/슴차딘2010. 7. 30. 12:59

대부분 레더초반에 집중해서 모은것들입니다. 
대략 환산해본결과 1500굴정도 나오네요... 직득 1/3 이고 나머진 조낸앵벌해서 차고차곡모은것들로 하나 둘씩 맞춘겁니다. 
가장 애착이 가는 물품은 장갑이라고 할수있죠 3개월정도 쏟아부어서 만든장갑입니다. (__)v
우선 탬부터 나열하고 참은 밑에 나열하겠습니다. 후접하다고 머라 그러지마세요..^^*
제가 아1래더하면서 성심성의껏 만든케릭이랍니다. 순수힘5찍고 코로나꼈답니다. 우후~♡

 











 

여기까지가 템부분이고 나머진 참들입니다.  ^^*

이것으로 해장이에 템을 한번 결산해봤네요..^^

애니횟불만끼고 헬에서 템차면 80/80/75/75 가된답니다. ^^;;

참셋팅은 패힛과 레지들 고려해 모은거구요 누적레지가 계산은 안해봤는데

200은넘습니다. ^^;;메피컨빅을 생각해서 맞춘건데 ... 아직약하네요..^^;;

물리리듀는 50넘어서 40/15미스릴 낄필요없을꺼 같아서 디팬좋은 1빠지는 걸로 바꿔꼈답니다. ^^;;

그리고 4줄비워논거는 바알템 먹을라고 비운건데..

별루먹어도 소용이 없더라구요..^^ 맘에든걸먹은적이 없음..(__);;

꽉채우면 답답해서 ^^;;

Posted by 암바
육성/강타마2010. 7. 30. 11:33

스킬완성 

첨부파일은 바로 아이피 확인하는 프로그램입니다.
인증 100% 확인 했습니다. ^^*

 

이제부터 스플해장의 활아마를 소개 하겠습니다.    케릭명은 stat_KangTaMA 입니다.
아직 이런 활아마존의 육성글은 올라오지 않아서 이렇게 글올립니다

우선 이 아마존을 키우게된 배경은 활 아마존은 디아 바알등 보스몹을 잡기기 상당히 어렵다는것을 다들 아실겁니다.
데미지가 높은것도 아니고 그렇다고 뭔가 특별한 스킬이 있는것도 아니여서 여간힘든게 아닙니다.
그래서 아마존도 충분히 보스를 잡을수 있고 장기도 가능하다는것을 이제부터 보이려고 합니다. 

이 아마존을 이제부터 "강타마"라고 칭하겠습니다.

 [ 현재 장기따는 것을 실험하지 못한것 양해 바랍니다. (__) ]
[ 듀얼 부분에선 전문분야가 아니기 때문에 듀얼애 관한 실험은 제외시켰습니다. ] 

템셋팅 이유와 공속 레지 피 스텟 스킬등에 대한 설명은 1, 2, 3, 4부를 통해 자세히 해드리겠습니다. 

1부 스텟 편입니다. 

착용전 스텟창 (헬 act 5 )

 

아이템 착용후 스텟창 (헬 act 5)

 

15페이드 시전후 스텟창 (헬 act 5)

 

 2부  아이템 입니다.  

머리 : 셋트아이템-길리엄 윙드헬름 (30%증뎀/46공등/9힘/30라레주얼)

 

목걸이 : 유닉-아트마의 스캐럽 아뮬렛

 

무기 : 유니크활-윈드포스 (베르작-20%강타 효과)

 

스왑용무기 : 룬워드-조화 (티르, 아이드, 솔, 코) -15%증 그레이트 보우작

 

갑옷 : 룬워드-트레셔리 (배반갑 : 샤에, 주울, 램) 와플갑 8%방상

 

링 : 레어링 / 유닉-레이븐링

 

 

장갑 : 블러드크레프트장갑 (뱀파이어본매직장갑+네프룬+퍼퍽트루비+잡주얼)
족할 만한 옵은 아니지만 기본옵(20공/15힘/10강타)을 만족하였기에 착용해놨습니다.)
60개정도 작업했더니 겨우 나오네요 (__).. 지금도 계속작업중입니다.

 

 벨트 : 유니크-뱀파이어팽 벨트

 

신발 : 유니크-고어라이더 워브츠

 

 

용병 아이템입니다.
로그용병을 노말에서 사서 쭉키워왔습니다.
피통을 보시면 현저하게 차이가 나는걸 알 수 있으실겁니다.
노말/나이트/헬 각 난이도에 따라 피통크기가 달라집니다.
 

머리 : 유니크-안다리엘의 비지스 데몬헤드(에테 : 랄룬작 30%파이어레지증가)

 

무기 : 룬워드-신뢰(옴, 자, 램, 엘드) 15증 3어레 다이아몬드 보우작

 

갑옷 : 룬워드-인내 (엘, 솔, 돌, 로) 에테 775발록(만땅) 벅큐빙작

  

3부 스킬편입니다. 

총스킬 90개(91렙) + 퀘스트스킬 12개 = 102개
보우스킬 (33) +패시브스킬(69) = 102개 

보우스킬 부문 ( 33 )

 

패시브 스킬 부문 ( 69 )

 

<<크리 70%>>

<<관통80%>>

1업더하고 80%까지만 찍으시면됩니다. (현재91렙)

 70%크리 + 80%관통 입니다.^^
회피 3형재를 50%를 유지할 필요가 없는 케릭입니다. (__);;
이유는 너무 잘피하면 15페이드 시전이 그나마 더 안되기 때문에 적당히 맞아줄 필요가 있답니다.
한번 페이드가 시전이 되고 방 나갈때까지 항상 페이드 유지가 가능하답니다... ^^*
올 레지 75%를 유지하고 순수 피가 760정도면 몹들의 레지 공격이나 물리 공격시 3~4방은그냥 견뎌내기 때문에
벨트+링+장갑에 피흡옵션으로 인해 피가 딸리지는 않습니다.

 

재벌린 & 스피어 스킬 부문 ( 0 )

 

 4부 셋팅 벨런싱 부분

 

4-1 : 공속 부문

 갑빠 45공속 + 윈포 20공속 + 장갑 20공속 + 벨트 10공속 = 95공속
신뢰용병 14파낙이상 오로라 발동시 윈포마의 경우 95공속 맞출시 7프레임 

4-2 : 레지스트 부문

 트레셔리 15패이드발동시 (60) + 횃불 (17) + 애니 (12) + 앤야퀘스트보상 (30) + 올레지참 4개 (20) = 139올레지
(머리 30라레, 갑빠 30콜레, 목걸이 70포레) 또한 링과 장갑 참에서 레지 충족가능
 

4-3 : 참셋팅 부문

 20피참과 올레지참 또는 부분레지참을 채워서 헬에서 페이드 시젼시 75%를 유지하자. (콜투를 지르지 않으므로 참과 레지로 커버)
- 함성을질러 피통을늘려봤자 300피정도의뻥티기가 된다. (노생명력일시) 헬에서 300피 깍이는건 우습다.
- 충분한 레지와 피참을통해 케릭의 생명을 보존하자.
나머지참은 각자 취향에 맞게 맥참을 사용해도 된다.

 

 

4-4 : 달리기 부문

 달리기까지 셋팅을 하게되면 벨런스가 무너져서 달리기는 포기함 ㅠㅠ
But 스왑용무기인 조화활을 이용 10비거의 속도로 이동가능 +_+

  

4-5 : 아이템 특성 부문

트레셔리갑빠의 15페이드시젼시 발생효과
지속시간 : 4분8초
효      과 : 60올레지 / 75%중독감소 / 15%숨은물리리듀

  

길리리엄머리 + 윈포(Ber) + 고어부츠 + 강타장

 강  타  셋  팅 : 머리 35% + 윈포 20% + 고어 15% +강타장 10% = 80%강타 (95강타가 최대치) 

- 강타란? : 데미지와 상관없이 상대방의 피를 일정 확율로 깍는 옵션!!

얼마나 깍을까?

     - Default                                               : 1/4th
     - vs Players                                          : 1/10th (듀얼)
     - vs Hirelings(부하)                                 : 1/10th
     - vs Champions, Uniques, Bosses             : 1/8th 

-----------------원거리무기-----------------
     - with missile weapons, default                                    : 1/8th
     - with missile weapons, vs Players                               : 1/20th
     - with missile weapons, vs Hirelings(부하)                      : 1/20th
     - with missile weapons, vs Champions, Uniques, Bosses  : 1/16th

 - 고블린토우를 사용하여 극 강타마를 만들어도 되는데 30달려와 크리티컬 15% 그리고 대팬스를 포기해야함

 

 강타셋팅시 강점

  1. 풀방에서도 디아 바알을 잡는데 어려움이 없다. (실험결과 바알보다 디아가 더 오래걸림 - 블레이즈 피하는데 시간소비)
      -헬2명방 디아 6초 , 바알 21초 (5번의 실험 결과 평균시간)

  2. 데미지 좋은 윈포를 사용하여 윈포의 데미지 + 80% 강타옵션 데미지 추가시 사냥시간 단축 (단, 신뢰 용병사용)
  3. 참셋팅시 고가의 참이 필요없다. (레지참 + 피참 + 횃 + 애니) 

 

(수정된내용)

치명타(데들리 = DS)는 아이템셋팅에서 나오는 옵션 ← 물리+원소데미지 2배증가옵션
크리티컬(CD)는 스킬에서 나오는 옵션입니다. ← 물리 데미지만 2배증가 옵션
  치명타(데들리)셋팅(DS) :  머리 15% + 신발 15% = 30%
     크리티컬셋팅(CS)         : 스킬(크리티컬 스트라이크) = 70%

 

두배의 대미지를 줄확률

Double Damage Chance (DDC) = CS% + {DS * (100%-CS%)}
 제 케릭에 비추어보면 (DDC) = 70% + {30 * (100%-70%)}
                                    = 70% + {30 * (30%)}  ← 30%=0.3 입니다.
                                    = 79%

 즉 제가 셋팅한 강타마는 79%의 두배 대미지를 줄확률을 가지고 있는 아마존이라고 말씀드릴수가 있습니다. 


아트마아뮬

20%어레상승 + 5% 엠플시전 (물리내성몹 내성사라짐 효과) + 75%포이즌 레지스트 충족 

 

스왑용무기 - 하모니(조화)

착용시 파티원 전원에게 10비거 오로라 발동 이동속도 36%증가로 속도 이동 가능
15%증 그레이트 보우작 했을 경우 데미지 210이상의 맥뎀의 활로 작업가능 (실험결과 노말,나이트,헬에서 엄청난 효과 발휘)
상당히 높은 수치의 매직데미지 옵션 +_+  

 

강타마의 장점

1. 더이상 디아런방에서 디아를 피하지 않아도 된다. 바알방에서도 마찬가지다. (바알은 햄딘보다 빨리 잡는다.)
2. 지존투구 + 인내갑 또는 수수, 지존주얼작 피갑 + 콜투 + 스피릿 + 맥뎀참을 필요치 않는다.
3. 벨런싱이 좋아 안정적으로 사냥이 가능하다.

 

 

 

강타마의 단점

1. 수수를 입지 않아 벽이나 장애물 만났을시 조화(활)들고 무조껀 뛰어야 한다.
2. 5%확율로 15페이드 시젼(반격시) 옵션의 발동이 드물다. (Tip!! 잠시 불을 쬐고 있으면 된다.)
3. 콜투암을 들지 않아 맥참 대신 20피 스몰참을 4줄정도 챙겨야 한다. (20피 * 16개 =320피)

 

 

  사담 *^^* (글을 마무리 하면서... )   

제가 이 아마존을 키우면서 지금까지 해오던 아마존들과는 좀많이 달랐습니다. 
"극뎀과 달려, 공속으로 많은 분들이 셋팅을하고 지존템을 갖춰야만 데미지가 나온다는 생각..."
위 3가지 셋팅을 다 충족시키려면 일반 활아마존은 포기를 해야하지 않을까요? (__);;
자금 사정도 만만치 않고 누가 지원해주지 않는다면 솔직히 힘든건 사실입니다.
제가 셋팅한것도 사실 지존셋팅보다는 훨씬 싸지만 남들보다 조금만더 노력한다면 구할 수 있는템이 대부분입니다.
저는 극뎀셋팅도 달려셋팅, 공속셋팅을위해 템을 착용하진 않았습니다.

 

아이템의 성능과 조합, 특성을 최대한 활용하여 만든 아마존입니다. 
활아마존 부분에서 벨런싱부분에서는 최상의 벨런싱을 자랑하는 강타마 입니다. 
제가 모르는 부분이나 제가 잘못알고 있는 부분이 있다면 알려주시면 다음에 키울 케릭에 반영하겠습니다.
궁금하신점은 덧글을통해 질문해주세요..^^

 

실험편 - 우버디아를 잡을 수 있을까?

 

 

 가능합니다. +_+ 슴딘보다 느립니다. 하지만 잡힙니다. 가이드로만 잡았습니다.
1/4 피 남았을때 용병살리러 한번가고는 안갔습니다. 조만간 장기셋트 따는 스샷올리겠습니다. (__)>

Posted by 암바
육성/인두퓨리마2010. 7. 30. 10:05

안녕하세요 armbar 입니다.

이번에 소개할 3번째 아마존은 두둥 !! 요놈입니다. *^^*  "인두퓨리마"
인두활 옵션을 보게 되면 제가 원하는 옵은 몇개 안되는 구질구질한 활중에 하나로 밖에 기억이 안됬던 활입니다.
이 구질구질한 활의 효율을 좀 올려볼만게 있을까 생각하면서 만들게 됬습니다.
제의 철칙은 래더 씨즌당 오로지 1마리만 을 키운다는 것이였는데 블리자드사가 리셋시기를 늦춰 고민 끝에 한번 키웠봤습니다.
래더 리셋은 언제 되는 것인지참... 너무 기네요 정말 (__)> 

인두마 셋팅시 테스트, 아이템지원무한 리작조언을 해주신 OOO님에게 감사의 말을 전합니다. (__)>
머리부터 발끝까지~♬ 핫이슈~   "인두퓨리마"를 공개 합니다.

 

1.스텟

                                              활상태                                        재벌린상태  


※ 몰덱 -끝-

 

2. 아이템

머리 :: 레어써클(15% 40증) 

노힘셋팅시 상대방에게 템이 안보이는게 싫어서 구한 레어써클입니다. 듀얼 민첩링 업고어를 선택할 수 있게해준답니다.
(벗은 몸으로 사냥하는 아마존의 모션이 상대방에게 너무 허접해 보여서 싫었습니다.) 


목걸이 :: 아트마아뮬

 

활 :: 그랜드 인두                                       갑옷 :: 메이지 수수

 

  

링 :: 레어듀얼링                      벨트 :: [업]관통벨트                      링 :: 레이븐링

  

장갑 :: 셋트 브램블 미트                    신발 :: [업]고어 라이더

※ 신발은 배틀부츠 vs 스케럽 vs 고어라이더를 놓고 비교해본 결과 15%강타+15%치타로 인한 바바3 및 각액트 보스 클리어시 월등한 효과를 보였음. (무공용병없인 차스로 풀방 바바3을 잡기 어려움)

 

스왑무기

                                     재벌린 :: [업]에테타이탄                                       방패 :: 불사조

※ 방패선택시 5/5라주얼작 모넉 vs 모넉불사조를 둘다 착용후 비교 분석결과 불사조가 몬스터 Kill Speed 와 효율성면에서 모넉보다 높은 점수를 보임

1레벨 리뎀션 범위 : 10.6yard // 23%확률로 life&mana 회복 25point
13레벨 리뎀션 범위 : 10.6yard // 77%확률로 life&mana 회복 85point
14레벨 리뎀션 범위 : 10.6yard // 79%확률로 life&mana 회복 90point
15레벨 리뎀션 범위 : 10.6yard // 80%확률로 life&mana 회복 95point

 

액트1 로그용병 - 아이템 

머리 :: 에테안다머리                              갑옷 :: 에테아칸인내                              활 :: 다이아 신뢰

2프레임 스트레이프를 위한 용병셋팅 (14파낙-16yard // 15파낙 16.6yard 로 범위가 더 넓음) 


스몰 & 라지참

20피 11레지참으로 900대 라이프황금레지를 맞춤 13칸비움 상태 NO맥참 


3.스킬트리

보우(24)                                 패시브(17)                               자벨린(65)

보우(24) + 패시브(17) + 자벨린(65) = Total Skill (106)
퓨리시너지이며 주력스킬인 차지드스트라이크, 파워스트라이크, 퓨리를 마스터 시너지 10%를 위한 라이트닝스트라이크 +1 

패시브쪽에선 all +1씩만 투자 나머지 스킬은 모두 데코이 또는 발키리에 올인해주세요
저는 데코이 사용빈도가 높아서 두마리 토끼를 잡기위한 스킬트리를 구성했으며 데코이 사용빈도가 낮은 분들은 발키리에 투자하시기 바랍니다.

데코이 10을찍던 발키리 10을찍던 피통은 같습니다. 하지만 디팬스와 공격력에 차이가 있답니다. 선택은자유 *^^*
(아이언메이든걸려도 안죽는 발키리 vs 아메걸리면 죽는 발키리 but 카오스를 제외한 올라운드는 발키리 투자가 유리) 

 

 ※캐릭터 특성

※인두활의 특징을 극대화한 아마존!! 타격시 100% 18본스피어를 통한 매직데미지추가 !!

※스트레이프를 주력으로 사용하며 맞은 몹은 본스피어타격을 받게 되며 관통으로 인한 추가 본스피어 발생 !!
(주력으로 사용한다는뜻이지 멀티를 안쓰진 않습니다. 빈도가 낮을뿐 필요할땐 멀티도 씁니다.) 

 

[옵션]
54크리티컬(스킬) // 35%데들리(활+신발)  // 15% 강타(신발) // 15%상악(신발) // 넉백(활) 

[관통력]
65%관통(스킬-활착용상태)+33%관통벨트 = 98%(95%↑충족) 

[회피]
44% / 52% / 44%(활)   //   47% / 57% / 47%(자벨)
(듀얼용도 아닌데 50%맞출이유가 없기때문에 +1스킬로도 충분한 효과를 볼 수 있음) 

[DDC]
(Double Damage Chance) = 70.10% 
윗치마의 95%이상의 DDC와 약-25%차이를 보임 이점을 보안하기위한 재벌린 셋팅!! 

[달리기]
활 : 105% 매우빠른 달리기
재벌 : 135% 매우빠른 달리기 

[공속]
그랜드메이트런 보우[10] + 35%공속 + 14파낙↑오로라 = 2프레임 스트레이프 (일반공격 9프레임)
메이트리어철재벌린[-10] + 35%공속 + 14파낙↑ 오로라 = 9프레임 노말어텍 (MAX 공격속도 9프레임)

 

[ 별점평가]
즐거움    ★★★★★ (귀가 시원시원함 쑈타임을 선사본스피어 초당 10개 발사 +_+ )
이동성    ★★★★☆ (수수착용으로 막힘없이 텔레포트, 하지만 저질 패캐로 인한 약간의 답답함)
사냥속도 ★★★★☆ (퓨리사용으로 원활한 사냥가능 퓨리2~3회난사후 잔몹처리는 활, 보스는 차지드스트라이크)
컬트럴    ★★☆☆☆ (신컨트럴 요망-퓨리/스트/차스/텔레/데코이/발키리/백스텝 수시로 변환[필])
희귀성    ★★★★★ (패치 후 나메용으로 변해버린 퓨전마를 다시 부활 활&재벌린의 특성을 극대화한 최적의 스킬트리)
방폭율    ★★★☆☆ (조절가능-자벨린 2~3회씩 끊어던지기 흥분해서 던지면 터짐 횃불로인해 어쩔수 없는 현상)
참셋팅    ★☆☆☆☆ (비쌈-몰덱으로 인한 피통저하 20피11레지참으로 인벤의 4/5를 채움, 맥참은 선택)
템셋팅    ★☆☆☆☆ (비쌈-거의 거래가 없는 인두활, 불사조, 에탄, 써클류, 듀얼링)
종합평점 ★★★☆☆ (재력과 컨트럴이 뒷바침 된다면 상당히 재미있는 캐릭터)

당신은 진정한 아마존 유져!! 아마존이여 일어나라

Posted by 암바